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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的(de)选择策略(lüè)。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特(tè)殊效果增强(qiáng)。但(dàn)是最(zuì)终决定(dìng)的还是战力值(zhí),有些(xiē)偏向数(shù)值。

由于怪物的入侵(qīn),城镇处于(yú)危(wēi)险(xiǎn)之中(zhōng)!作为更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴战场,招募不同流派(pài)的魔女,形成(chéng)最(zuì)强(qiáng)羁绊,激发她们的(de)潜能,蜕变传说魔女(nǚ)!

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》是经(jīng)典的竖(shù)屏塔防(fáng),和五杀魔导团一样(yàng)、最强堡垒这(zhè)些一(yī)样。关(guān)卡中有不(bù)同的点数放置英雄炮紫菜是不是海鲜(pào)台,是主英雄角色和(hé)其他英雄共同完成的防守,也(yě)有(yǒu)类似吸血鬼(guǐ)的(de)战场经验值(zhí)系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄(xióng)战场升级(jí)是类似自走棋的(de)二合(hé)一模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增(zēng)强。但是(shì)最终决定(dìng)的还是(shì)战力(lì)值,有些偏向数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为一(yī)个(gè)有版(bǎn)号的(de)游戏,虽然(rán)看起来养成内容比较浅,其实不然(rán)。英雄角色和炮台英雄都是(shì)有等级(jí)的,高(gāo)的品级有压制是(shì)很常(cháng)见的。主角有(yǒu)等级、装(zhuāng)备、封(fēng)印、连接(jiē)等几条线(xiàn),分阶段(duàn)开启。炮台英雄是单线养成的,另外,药(yào)剂店可以升级全属性,很耗费资(zī)源(yuán),像小游戏的养(yǎng)成方(fāng)式。可以(yǐ)预见的是(shì)会战力,造成卡关(guān)。

商(shāng)业化设(shè)计是主流的混(hùn)合变现(xiàn)。广告位和付费(fèi)位几乎持(chí)平,而且很多(duō),有点逼(bī)氪的嫌疑,不太(tài)友好。付费的(de)深度不像养成(chéng)那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融合的(de)很好。主(zhǔ)界面设计有(yǒu)些常规,功能逻(luó)辑清晰,容(róng)易理解(jiě)。战场效果丰富,具有一定的视觉(jué)冲(chōng)击(jī)力(lì)和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》没有好的故事(shì),上来就急功(gōng)近利。对(duì)于暴躁玩家(jiā)来说确实可以,但(dàn)是没有内涵和深度。

2.有(yǒu)很多氪(kè)金(jīn)点。如果广告也(yě)是收费点的(de)话,免(miǎn)费玩家可(kě)以(yǐ)获得的资(zī)源非常有限,不(bù)是(shì)很(hěn)友好。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单(dān)机,玩家之间(jiān)的互动(dòng)很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通(tōng)关卡很简单,不会(huì)有卡关(guān)的情况,精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多,需要(yào)一定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味(wèi)着对平(píng)民玩家不(bù)太友好,没有参(cān)与感(gǎn)。建议给排名靠后的一些低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款(kuǎn)游戏还是不错的(de),像素风品(pǐn)质让(ràng)人(rén)很(hěn)有好感,想(xiǎng)试试这个游(yóu)戏玩(wán)法可以(yǐ)尝(cháng)试,期(qī)待后续内容(róng)。

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